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룰렛

목록을 입력하고 룰렛을 돌려 바늘이 멈추는 곳을 확인하세요.

룰렛 위 항목 수: 0
최대 50개 항목까지 가능합니다. 50번째 이후 줄은 룰렛에서 무시됩니다.

룰렛은 결정을 돕는 도구입니다. 이름 목록을 입력하고 돌리기 버튼을 누르면 약 5초 동안 룰렛이 회전하면서 이름들이 고정된 바늘 옆을 빠르게 지나가고, 마지막에 그중 하나가 맨 위에 멈춥니다. 도구 자체는 그게 전부입니다. 화면을 보고 있던 사람이 결과를 사후에 알려주는 대신, 모두가 보는 앞에서 천천히 그리고 분명하게 결과가 나타날 때 더 공정하다고 느껴지는 결정들이 있기 때문에 이 도구가 존재합니다.

대구의 한 초등학교 교사는 독서 시간에 이 도구를 사용합니다. 매주 초에 학급 명단을 붙여 넣고 다음에 누가 소리 내어 읽을지 룰렛이 정하도록 합니다. 학급 전체가 룰렛이 느려지는 모습을 보고, 바늘이 멈추면 선택된 학생이 책을 읽습니다. 한 조용한 학생이 반년 동안 독서 시간에 눈을 마주치지 않으려 했는데, 룰렛을 사용한 지 한 달 만에 자발적으로 손을 들기 시작했다고 그 교사가 알려주었습니다. 룰렛이 그 학생을 분명하게 선택한 것이지, 교사가 콕 집어 지목한 것이 아니기 때문입니다. 룰렛이 공개적으로 결정을 내려주면 어른이 짊어져야 할 부담이 줄어듭니다.

경품 행사를 진행하는 트위치 스트리머는 채팅 명령어를 입력한 모든 사용자 이름을 붙여 넣습니다. 이름이 200개쯤 되면 조각이 아주 작아지지만 회전은 여전히 잘 작동합니다. 베를린의 작은 사무실은 금요일 오후마다 누가 다음 커피 한 잔을 살지 정하는 데 이 도구를 사용합니다. 친구들 사이에서는 식당이 합의되지 않을 때 메뉴를 정하는 데 씁니다.

실용적인 안내가 두 가지 있습니다. 룰렛은 항목 2개에서 50개까지 지원합니다. 그 이상이 되면 한눈에 읽기 어려울 정도로 글자가 작아지므로 입력은 50개로 제한됩니다. 결과는 돌리기 버튼을 누르는 순간 브라우저의 표준 난수 생성기로 결정됩니다. 그 뒤 5초 동안 이어지는 애니메이션은 보는 경험을 위한 것입니다. 회전 자체에는 정해진 결과나 한쪽으로 치우치는 요소가 전혀 없습니다. 모든 이름은 목록에서 어디에 있든 동일한 확률로 선택됩니다.

자주 묻는 질문

결과는 정말 무작위인가요?
네. 목록의 모든 항목은 바늘 아래에 멈출 확률이 같습니다. 결과는 돌리기 버튼을 누르는 순간 결정됩니다. 애니메이션은 순전히 보는 경험을 위한 것입니다.
이름을 몇 개까지 추가할 수 있나요?
2개에서 50개까지입니다. 50개를 넘어가면 한눈에 읽기 어려울 만큼 글자가 작아지므로 입력은 50개로 제한됩니다.
두 번의 회전이 같은 이름에 멈출 수도 있나요?
물론입니다. 각 회전마다 모든 이름의 확률이 동일하므로 같은 이름이 연속해서 여러 번 나올 수 있습니다. 이것이 시간이 지나면서 공정한 무작위가 보여주는 모습이며, 결함이 아닙니다.
제 목록이나 당첨 결과를 저장하나요?
아닙니다. 모든 것은 브라우저 안에만 머물고, 탭을 닫으면 사라집니다.
무료인가요?
네, 앞으로도 무료로 유지될 것입니다. 사이트는 디스플레이 광고로 운영됩니다.